Cargar escena por su nombre al pulsar un botón en Unity
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Este paquete de Unity es una solución para cargar cualquier escena por su nombre al presionar un botón de la interfaz gráfica.
Para usar esta solución solo tienes que asignar el script que viene en el paquete a un GameObject de tu escena, sugiero crear un objeto vacío y ponerle un nombre apropiado para saber fácilmente que el Script se encuentra asignado a ese objeto.
Para hacer que un botón cargue una escena, en el evento OnClick del botón agrega un nuevo evento, arrastra el GameObject con el Script, selecciona la función "LoadScene" de la lista y finalmente escribe el nombre de la escena que quieres cargar en el campo que aparece en el evento OnClick.
Para más información consulta el vídeo tutorial de esta solución.
CONTENIDO DEL PAQUETE
- 3 escenas a modo de ejemplo.
- Instrucciones sobre cómo funciona esta solución y links de utilidad.
- Ejemplo de cargar escenas por nombre al pulsar un botón que se pueden testear directamente.
- Interfaz gráfica responsiva.
CÓMO IMPORTAR UN PAQUETE DE UNITY:
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Updated | 22 days ago |
Status | Released |
Category | Assets |
Author | GDT Solutions |
Made with | Unity |
Tags | asset, script, sourcecode, Unity |
Code license | GNU General Public License v3.0 (GPL) |
Asset license | Creative Commons Attribution v4.0 International |
Average session | A few seconds |
Languages | Spanish; Castilian, Spanish; Latin America |
Download
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